Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна.
Подробности случившегося
. Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Сохранен
14
Работать в геймдеве или сьебать в бекэнд?
— Привет гдач. Я студент, учусь по направлению "Инф. Системы и программирование". На нашу шарагу надежд никаких нет, учусь всему сам. 4 года умеренно занимался программированием на C# unity, сделал пару игр ну и по хуйне. В общем, пока не поздно хочу спросить, стоит ли дальше в это уходить? Я живу в пизде рашки но планирую перебраться в Питер, работы для игроделов не так много. Стоит ли забить хуй и уйти в плюсы или джава? Поделитесь своим опы
/gd/ - Игрострой
2ch.hk
2 сентября 2022
Сохранен
73
— Кирилл, вот смотри. У меня есть охуенная идея. Хожу с ней в голове уже вторую неделю. Рассказывать о ней не буду, потому что тред не об этом, но! Я не могу определиться с тем, как должна выглядеть моя игра. Начиная от визуала и левел-десигна, заканчивая положением камеры. 2д, 2.5д, 3д. От первого лица, от третьего. Я не знаю что выбрать. И это плохо, ведь визуал — краеугольный камень игры. Что делать? Посоветуйте советов мудрых, пожалуйста. Скорее всего тут кто-то уже сталкивался с похожей
/gd/ - Игрострой
2ch.hk
2 сентября 2022
Сохранен
28
Аноны, есть ли такие игры как тотал вар, Guerrilla
— Аноны, есть ли такие игры как тотал вар, Guerrilla Warfare, mount and blade, только в глобальном онлайне? Чтобы каждый игрок мог быть государством на огромной глобальной карте и воевать за ключевые точки с другими игроками в режиме rts? То есть вот глобальная мапа(первая картинка), один игрок хочет у другого отхватить, к примеру, Германию. Кликает по карте - его войска двигаются в германию, загружается карта с ландшафтом Германии, начинается
Total War
/gd/ - Игрострой
2ch.hk
1 сентября 2022
Активный
470
Одиночество в геймдеве
— Я олдфаг, хочу поделиться с ньюфанями мудростями. Сам, когда начинал, не знал об этом подводном камне инди-геймдева. Короче, мне сейчас далеко за 30. С одной стороны сделано многое: издано несколько игр в Стиме, заработаны и тут же проедены бабки, получен бесценный опыт. С другой - я унылый неудачник без единой успешной игры за всю карьеру, без денег, с нулевым шансом на какое-либо трудоустройство и без друзей. Причина тут в образе жизни соло-разработчика и в неправильной прокачке навыков. Вместо того чтобы задротить что-то одно, я как человек-оркестр кое-как освоил почти каждую критически важную для инди профессию. И правда ведь, в соло-разработке нельзя заниматься только кодом (а графон закупать на стоках, например), получится скорее ассет-флип чем годная игра. В общем, анон, если ты молод, то рекомендую бросить соло-разработку как можно скорее. Подумай, что тебя мотивирует работать именно одному. Небось боязнь кидалова со стороны партнеров или лидера, я угадал? Так вот, хуевая это причина в долгосроке. Вот представь что ты отработал год бесплатно на кабанчика который присвоил себе игру и сбежал. Вроде трагедия, но весь этот год ты учился и твоя зарплата могла бы быть ну 20к рублей максимум. Наебал тебя кабанчик на 240к, но зато ты обзавелся опытом, скиллами, портфолио, связями и знакомствами и в итоге устроился на работу в студию с зарплатой 100к. Вот, а в соло тебя не наебут, но ты те же 20к в месяц будешь иметь на продажах играх в Стиме, и то, если повезет. Но дело не только в карьере, само собой. Нехватает поддержки, обмена опытом, простого общения. Это сложно найти в других соло-разрабов, ведь мы все по сути конкуренты и общих целей у нас нет. А игры сделанные в соло, неужели они так хороши? Единицы делают проекты мечты, обычно же клепаем проходняк, просто чтобы была прикольная механика и броская картинка достаточная для нормальной конверсии в Стиме. Лично я не могу даже сравнивать свои поделки с настоящими играми от больших студий. В общем, просто подумай о будущем, анон, не повторяй мою ошибку.
одиночество
/gd/ - Игрострой
2ch.hk
вчера 17:58
Сохранен
546
Falco Engine: УБИЙЦА ЮНИТИ!!! №3
— Free 3D game engine with C# scripting, Bullet physics and OpenAL audio. www.falco3d.com
/gd/ - Игрострой
2ch.hk
26 сентября 2022
Сохранен
2
Могу в 3Д
— Шалом, я тут делаю 3д модельки всего чего надо Шо умею: 1) Могу сделать очень детализированные и точные модели оружия, транспорта, мебели, техники(компы, телефоны и все такое). Ну также умею в оптимизацию моделей для игры 2) Могу сделать высокоточную модель болида F1 любой команды 3)Ну и качественные рендеры само собой Шо не умею: 1) Полные модели людей, персонажей 2) Одежда 3) Перестраиваться на другие программы Шо не хочу: 1) Делать органику 2) Работать с человеком который
3D-моделирование
/gd/ - Игрострой
2ch.hk
6 августа 2022
Сохранен
508
Godot #22.05
— Добро пожаловать в тред любви, взаимопомощи, весны и труда, криков душ! Краткий гайд по вкату в движок: 1. Читать документацию. 2. Качать примеры. 3. ПРОФИТ! Ссылки Новости движка: https://godotengine.org/news/ Скачать движок: https://godotengine.org/download/ или http://store.steampowered.com/app/404790/Godot_Engine/ Играть в игродела онлайн без регистрации: https://editor.godotengine.org/releases/3.4.rc1/godot.tools.html с дивана нельзя. FAQ: https://docs.godotengine.org/ru/l
godot
/gd/ - Игрострой
2ch.hk
1 декабря 2023
Сохранен
19
Всем привет, всем здравствуйте. Я тут очухался
— Всем привет, всем здравствуйте. Я тут очухался в current year с мыслью о том что можно замутить пиратку вообще любой ммошки я так понимаю. Опыта ноль, так что если тут есть ананасы которые что то в этом знают\умеют. Можете рассказать что нибудь об этом? Как варик я бы с радостью поработал на уже существующей пиратке.
/gd/ - Игрострой
2ch.hk
1 декабря 2023
Активный
548
Пост-ТВГ тред
— Обсуждаем прошлый и будущий конкурсы Прошлый конкурс - https://22.twoweeks.ru Прошлый тред - https://2ch.hk/gd/res/821978.html
/gd/ - Игрострой
2ch.hk
вчера 17:58
Сохранен
15
Выплескиваем приступы ахуенности ITT
— Я думаю у многих, в процессе создания игры, наступает апатия и серые будни, но потом в один день БАЦ! и в голову приходит гениальная мысль по проекту или случайно оглядываешься назад и видишь огромный прогресс и рост качества игры, и прям на душе становится так хорошо, что хочется поделиться своим счастьем со всеми. В такие моменты, я обычно высираю в твиттер проекта что-нибудь, но внезапно подумалось, что будет гораздо круче делать это в специальном ме
/gd/ - Игрострой
2ch.hk
10 августа 2022
Сохранен
17
Сап АНОН, КАК ЖЕ ОБЛЕНИЛИСЬ СОВРЕМЕННЫЕ РАЗРАБЫ,
— Сап АНОН, КАК ЖЕ ОБЛЕНИЛИСЬ СОВРЕМЕННЫЕ РАЗРАБЫ, Я ХЕРЕЮ! решил переиграть в одну старую игру - "в тылу врага диверсанты 2" и просто офигел - в игре 2004 года просто удивительная физика обьектов. Разрушаем любой объект на карте, Реалистичная физика. Все объекты взаимодействуют друг с другом по законам физики, с учетом массы, скорости и энергии взаимодействующих объектов. Каждый предмет (например, здания) могут быть полностью разрушены
стратегии
/gd/ - Игрострой
2ch.hk
10 августа 2022
Сохранен
33
Двач Онлайн - Чат-Игра в браузере и даже в твоём
— Двач Онлайн - Чат-Игра в браузере и даже в твоём смартфоне специально для Легвиона, по фану. На данный момент нам требуется: Программисты(ниже указан стек технологий) Дизайнеры, художники(даже если у вас совсем всратый навык, вкатывайтесь. Мы впихнём в игру любую смешную срань которую вы нарисуете) Переводчики Описание Я с любопытством изучал форум RageZone и наткнулся на исходники браузерной игры Habbo Hotel. Но они были на Флеше, а флеш сей
/gd/ - Игрострой
2ch.hk
6 августа 2022
Сохранен
12
На чём писать приложение?
— Дали задание - написать аналог программы, имитирующей работу Индикатора Кругового Обзора (+настройка, как в аналоге, ссылка ниже)... Искомая прога работает из-под Windows 98, необходимо сделать то же самое, только лучше, для современных ОС. Подскажите, на чём писать такое приложение?? Ближайший аналог того, что надо сделать - https://rtvpvogsvg.build2.ru/viewtopic.php?id=218
/gd/ - Игрострой
2ch.hk
6 августа 2022
Сохранен
17
Вкат в геймдев уровня /гд
— Навеяно тредом про поиск кириллов и регулярными вопросами как вкатиться и что делать. В этом треде будем пытаться составить список требований, которым анон должен более-менее соответствовать чтобы иметь реальный шанс на вкат в геймдев уровня /гд. Сразу хочу сказать, что подразумевается вкат в маргинальное инди уровня "для себя не за деньги", а не найм в нормальную контору, где все более-менее по одному сценарию - выучился, подал резюме, пошел работать свои
/gd/ - Игрострой
2ch.hk
31 июля 2022
Сохранен
1020
ИТОГИ TWO WEEKS GAME 22 / №10
— ИТОГИ КОНКУРСА ПОДВЕДЕНЫ 1 место - Nibiru Power (16 600 рублей) 2 место - Наследие (9 960 рублей) 3 место - In Cell (6 640 рублей) Подробнее (в том числе про ачивки) - https://22.twoweeks.ru/posts/10-results/ Победителям просьба связаться с организатором конкурса для получения призов -
[email protected]
Прошлый тред - https://2ch.hk/gd/res/820447.html
Two Weeks Game
итоги
/gd/ - Игрострой
2ch.hk
1 декабря 2023
Сохранен
1096
TWO WEEKS GAME 22 / №10
— ГОЛОСОВАНИЕ НАЧАЛОСЬ! Всем участникам были отправлены ссылки на анкеты для голосования (проверяйте спам). Проголосовать нужно до 22 июля, 23:59 МСК включительно. Финалки - https://22.twoweeks.ru/posts/09-final/ Регламент - https://22.twoweeks.ru/pages/rules/ По всем вопросам -
[email protected]
Прошлый тред - https://2ch.hk/gd/res/818856.html
Two Weeks Game
/gd/ - Игрострой
2ch.hk
1 декабря 2023
Сохранен
522
Unreal Engine тред №14
— Добро пожаловать в обитель анрилобогов! Видео треда: Урок по созданию YOBA VFX: https://www.youtube.com/watch?v=lzLfGRp-0_w Когда использовать Blueprints, а когда C++: https://www.youtube.com/watch?v=VMZftEVDuCE[РАСКРЫТЬ] Вкатиться с нуля: https://dev.epicgames.com/community/getting-started Все актуальные курсы: https://dev.epicgames.com/community/learning Где спрашивать вопросы: - Дискорд: https://unrealslackers.org/ - Форум: https://forums.unrealengine.com/ Где размещать портфолио: - Игры, демки: https://itch.io/ - Сорцы, проекты: https://github.com/ - Арт, уровни: https://www.artstation.com/ Трудоустройство на постоянку, удаленку: - ХХ.ру: https://hh.ru/search/vacancy?search_field=name&search_field=description&text=unreal+engine - Вакансии на сайтах студий. Фриланс: (Если есть возможность получать трансграничные платежи, либо вы с клиентом умеете работать через крипту.) - В дискорде в категории Job Board: https://unrealslackers.org/ - На форуме в разделе Job Offerings: https://forums.unrealengine.com/c/community/got-skills-looking-for-talent/job-offerings/76 - На биржах типа Upwork. Заработать продажей ассетов, тулзов, плагинов: https://publish.unrealengine.com/v3/welcome Прошлый тред: https://arhivach.ng/thread/806292/
ue4
/gd/ - Игрострой
WebM-тред
2ch.hk
26 января 8:58
Сохранен
1205
TWO WEEKS GAME 22 / №9
— ФИНАЛЬНЫЕ ВЕРСИИ ОПУБЛИКОВАНЫ! https://22.twoweeks.ru/posts/09-final/ Теперь участникам и судьям даётся время поиграть в финальные версии, чтобы составить своё мнение, до 19 июля, 23:59 МСК включительно. Затем, в течение 20 июля, им будут отправлены анкеты для голосования. Прошлый тред - https://2ch.hk/gd/res/816954.html
Two Weeks Game
/gd/ - Игрострой
2ch.hk
1 декабря 2023
Сохранен
507
Unreal Engine тред №13
— Добро пожаловать в обитель анрилобогов! Видео треда: О том, когда использовать Blueprints, а когда C++ https://www.youtube.com/watch?v=VMZftEVDuCE Вкатиться с нуля: https://dev.epicgames.com/community/getting-started Все актуальные курсы: https://dev.epicgames.com/community/learning Где спрашивать вопросы: - Дискорд: https://unrealslackers.org/ - Форум: https://forums.unrealengine.com/ Где размещать портфолио: - Игры, демки: https://itch.io/ - Сорцы, проекты:
Unreal Engine
/gd/ - Игрострой
2ch.hk
1 декабря 2023
Сохранен
1238
TWO WEEKS GAME 22 / №8
— https://22.twoweeks.ru/posts/06-demo/ - 49 демок! Срок окончания приёма финальных версий - 15 июля, 23:59 МСК включительно. Прошлый тред - https://2ch.hk/gd/res/815698.html
Two Weeks Game
/gd/ - Игрострой
2ch.hk
1 декабря 2023
Сохранен
555
АНОНС TWO WEEKS GAME 22
— СТАРТ КОНКУРСА 1 ИЮЛЯ В 12:00 МСК ВМЕСТЕ С ОБЪЯВЛЕНИЕМ ТЕМЫ Алсо, конкурсу в этом году стукает аж целых 10 лет! По этому случаю, стартовый призовой фонд - 15 000р + денежные ачивки Регламент не финальный - https://22.twoweeks.ru/pages/rules/
Two Weeks Game
/gd/ - Игрострой
2ch.hk
1 марта 6:33
Сохранен
1070
TWO WEEKS GAME 22 / №7
— ДЕМОВЕРСИИ ИГР ОПУБЛИКОВАНЫ! https://22.twoweeks.ru/posts/06-demo/ - 49 штук! Срок окончания приёма финальных версий - 15 июля, 23:59 МСК включительно. Прошлый тред - https://2ch.hk/gd/res/813838.html
Two Weeks Game
/gd/ - Игрострой
2ch.hk
1 декабря 2023
Сохранен
409
Godot #22.03
— Добро пожаловать в тред цветения, всепрощения, взаимных лобызаний и братской любви! Краткий гайд по вкату в движок: 1. Читать документацию. 2. Качать примеры. 3. ПРОФИТ! Ссылки Новости движка: https://godotengine.org/news/ Скачать движок: https://godotengine.org/download/ или http://store.steampowered.com/app/404790/Godot_Engine/ Играть в игродела онлайн без регистрации: https://editor.godotengine.org/releases/3.4.rc1/godot.tools.html с дивана нельзя. FAQ: https://docs.godotengine.org/ru/latest/about/faq.html Документация: https://docs.godotengine.org/ru/latest/ https://docs.godotengine.org/en/stable/ Примеры качаются прямо в движке через свой магазин в отдельной вкладке AssetLib. Там есть всё - от платформера до чата. Игры, созданные глобальными кириллами: https://steamdb.info/tech/Engine/Godot/ https://steamcommunity.com/app/404790/discussions/0/412448792354265655/ Изумительный Годот: https://github.com/Calinou/awesome-godot https://github.com/godotengine/awesome-godot - подборка дополнений, модулей и минишоукейc. Аддон для диалоговой системы: https://godotengine.org/asset-library/asset/833 Прекомпилер шейдеров: https://godotengine.org/asset-library/asset/977 Библиотека готовых шейдеров: https://godotshaders.com Майндмаппинг проектов не отходя от кассы: https://godotengine.org/asset-library/asset/879 SmartShape для рисования 2D-террейнов без задней мысли: https://godotengine.org/asset-library/asset/715 Конвертор кваковских карт для ностальгирующих дидов: https://godotengine.org/asset-library/asset/446 Конвертер блендеровских моделей в формат сцен: https://docs.godotengine.org/en/stable/getting_started/workflow/assets/escn_exporter/index.html Конвертер блендеровских файлов прямо в движок: https://github.com/V-Sekai/godot-blender Надо только в настройках проекта путь к blender.exe указать. Потом просто закидываешь .blend в папку и импортируется. Книги Книги в 21 веке всё равно никто не читает, поэтому вот вам две рандомные из гугла: https://play.google.com/store/books/details/Godot_Engine_Game_Development_in_24_Hours_Sams_Tea https://play.google.com/store/books/details/Chris_Bradfield_Godot_Engine_Game_Development_Proj Для любителей пощекотать конпеляцию Бинды LUA: https://github.com/perbone/luascript Бинды JS: https://github.com/GodotExplorer/ECMAScript Годнота от анона - Для приверженцев опенсорца существует возможность распространять проекты в незапакованном формате. Просто скачай темплейт с оф.сайта и положи экзешник/эльфешник в папку с проектом, этого достаточно. Имя файлу можно задать любое. Дополнительно можешь вшить свою иконку в экзешник. После этого, запустившийся файл темплейта обнаружит рядом с собой файл project.godot и начнет грузить проект из него и из файлов, лежащих в распакованном виде в той же директории. Для запущенного таким образом проекта папка res:// становится доступна для записи (если это не ограничено правами доступа в системе). - В версии 3.2 появилась возможность прикреплять pck к бинарнику. Не появилась, а вернулась - 2.х умел. Бриллиант для любителей однофайлового продукта! - Редактор персонажей на основе makehuman: https://github.com/Lexpartizan/Go_MakeHuman_dot - Тест-бенчмарк: - - Веб-версия - https://govdot.herokuapp.com - - Вишмастер для винды - https://govdot.herokuapp.com/4Anon.rar Предыдущий: >>785715 (OP) Архивный: https://arhivach.ng/thread/746886/
godot
/gd/ - Игрострой
2ch.hk
1 марта 6:33
Сохранен
18
Привет! Если вас не затруднит, помогите сориентироваться.
— Привет! Если вас не затруднит, помогите сориентироваться. Я пока что ничего в этом не знаю. Но хотелось бы вкатиться и обучиться рисованию моделей, уровней для игр. Почитал, решил начать с Блендера, позже 3ДМакс, если будет получаться. Сам кодинг мне не интересен, хочу лишь в создание визуальной части. В идеале, в далеком будущем вкатиться в какую-нибудь компанию, и там продолжить создание уровней для какого-нибудь проекта. Вопросы сле
/gd/ - Игрострой
2ch.hk
10 июля 2022
Сохранен
9
Как я заработал свой первый миллион на первой игре по мотивам треда
— Сап /gd/, статья о том, как я получил свои 2,5 доллара (уже 5 долларов), 1000 скачек и 130 отзывов за месяц с игры в гугл плей.
миллионеры
ВКонтакте
/gd/ - Игрострой
2ch.hk
8 июля 2022
1
...
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
...
65