Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна.
Подробности случившегося
. Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Сохранен
69
О какой поддержке своих движков заливают разрабы?
— Я не понимаю. Что там за поддержка такая? Вот есть движок киберпанка - на нем сделаны ведьмак 3 и сам киберпанк. Что там еще им надо-то? Просто берешь и делаешь ведьмака 4. Весь инструментарий готов, весь код котов. Просто бери и пили ассеты с катсценами. Можно спиздануть, мол, а как же новые технологий? А никак. Забить хуй на них и всё. Всем поебать. Графона киберпанка за глаза хватит в ближайшие 10 лет. Нахуй лучше? Чтобы что? И так с любой студией - у них все готовое было, но они съебались на анриал. "Поддерживать свой движок очень дорого" - да завали ты ебало, мразота индусская. Там НИЧЕГО НЕ НАДО ПОДДЕРЖИВАТЬ. Все готовое и БЕСПЛАТНО. Графон уже 5 лет как уперся в потолок, а уж если быть честными, то все 10 лет. В первые годы пс4 были отсосин юнити, бетмен аркхем найт и ордер 1488 - найдите 10 отличий от современных высеров.
Игровой движок
/v/ - Video Games
2ch.hk
23 февраля 20:09
Сохранен
44
Как такие компаний как Юбисофт, Валв да и вообще 90% тех которые используют свой движки не встречают
— Как такие компаний как Юбисофт, Валв да и вообще 90% тех которые используют свой движки не встречают проблем с обучением сотрудников??? Вот к примеру у Ubisoft 20к сотрудников - как они не сталкиваются с проблемой обучения их Anvin engine - по нему вообще всего два видео на ютубе!!! По более известному Сурсу и Creation - тоже дохуя сотрудников и всего три - четыре видео на ютубе с туториалом. Это что должности которые передают по наследству??? Или там все чисто на обучений внутри компаний???
Игровой движок
разработка игр
/v/ - Video Games
2ch.hk
13 февраля 17:57
Сохранен
90
Движкосрач
— Выбираем лучшие и худшие игровые движки всех времен. На мой взгляд, худшим движком является id Tech 5, который использовался в игре Rage, там текстуры подгружались прямо перед носом, что было просто дикостью на момент выхода. Сейчас этим никого не удивишь. Лучшим движком является Source первый и второй. Unreal Engine до 4 версии был неплохим, потом скатился. Unity всегда был дерьмом. CryEngine красивые движки, но проиграли Unity/UE по популярности. Графика в киберпанке кра
Игровой движок
/v/ - Video Games
2ch.hk
15 ноября 2023
Сохранен
40
Как называется этот движок?
— Начинается на А и заканчивается 5.
Игровой движок
/v/ - Video Games
2ch.hk
17 ноября 2023
Сохранен
159
Почему до сих пор не сделали движок
— который бы выдавал графику уровня пс2 типа там мгс3, сх2, финалки10, но при этом был простым, удобным и бесплатным? Чтобы любой васян или компания могли скачать этот двиг и начать делать игры, но только со старым графоном и технологиями? Вы скажете есть современные движки, где можно ухудшать графику, но нихуя: 1. Они даже в пустой сцене в чистом поле жрут дохуищу ресурсов 2. Они сложны в освоении Большинству игроков графон нахуй не уперся, а чуть ли не
Игровой движок
/v/ - Video Games
2ch.hk
1 декабря 2023
Сохранен
122
Capcom раскрывает будущее RE Engine с разработкой REX Engine
— Capcom разрабатывает новый движок под названием REX Engine. Этот новый движок будет поддерживать меш-шейдеры, технологию, которая недавно обсуждалась из-за ее требований для запуска Alan Wake 2. Меш-шейдеры могут представлять проблему для старых графических процессоров, таких как серии GTX 1000 и RX 5000, возможно, приводя к субоптимальной производительности игры на этих старых картах и множеству визуальных багов. Готовы к НЕКСТГ
Игровой движок
resident evil
/v/ - Video Games
2ch.hk
2 ноября 2023
Сохранен
12
Есть спецы по Unreal Engine 5? Поясните почему графоний из последнего трейлера Сталкера 2 - словно и
— Есть спецы по Unreal Engine 5? Поясните почему графоний из последнего трейлера Сталкера 2 - словно из жопы вынутый. Может для оптимизации отключили динамический свет в демоверсии, которую показывали на выставке. Но в ранних трейлерах явно был рендер не в реальном времени, а тут показали честный графоний (Зов Припяти с модом Anomaly лучше выглядит, если честно). Я же видел трейлеры других проек
пояснения
Unreal Engine
Игровой движок
деградация
графон
S.T.A.L.K.E.R.
/v/ - Video Games
2ch.hk
14 октября 2023
Сохранен
21
Юнити на gtx 750 ti - 350 ФПС Unreal на gtx 750 ti - 60 ФПС Результат тестов: >>Ррррряяяяяя Ю
— Юнити на gtx 750 ti - 350 ФПС Unreal на gtx 750 ti - 60 ФПС Результат тестов: >>Ррррряяяяяя Юнити определенно сосет cum Ладно графика хуже на Юнити, но зато у Юнити в 22 году появился HDRP -20 ФПС 310 ФПС.
Unreal Engine
Игровой движок
unity
/v/ - Video Games
2ch.hk
5 сентября 2023
Сохранен
41
Сап, биотвари!
— Поясните мне логику этих баранов. Всю историю студии у них были свои технологии и свои движки. Но тут произошло нечто... необъяснимое. В 2007 выходит первый МЕ на анриале. Потом в 2009 выходит первый ДАО на своем экслипсе. Затем в 2010 выходит ме2 на анриале. Затем в 2011 выходит ДА2 снова на эклипсе, лол. Затем был анриал - фростбайт - ща снова анриал. НАХУЯ ЭТО ВСЁ??? Особенно в то время - на кой хуй им был нужен этот ебаный анриал? Нахуя они все проебали? Могли бы свой д
Игровой движок
The Witcher
порно
камвхоры
милые тян
/v/ - Video Games
2ch.hk
2 августа 2023
Сохранен
137
Движок Source 2
— Почему движок Source 2 от Valve единственный в своём роде выглядит НОРМАЛЬНО в FullHD? Ебаное анриловское мыло заебло в край! В других движках вообще пиздец, невозможно смотреть без залупы! Играю в HL Alyx novr, дак там фотореализм полный и при этом четкость ебейшая в 1080р! Да, на скриншотах 1440р, но будет также выглядеть и в 1080р! Как так нахуй? Раз такая малина пошла, жду кс го 2, ибо это будет ебать все МЫЛЬНЫЕ новин_очки
Source
Игровой движок
Half-Life
Grand Theft Auto
/v/ - Video Games
2ch.hk
29 июля 2023
Сохранен
14
Разрабатываю сейчас движок для своего будущего
— Разрабатываю сейчас движок для своего будущего шедевра и столкнулся с проблемой. Нужно запилить какой-то триггер который вызывает функцию если игрок при перемещении попал в какую-то маленькую зону. Например подошел к каким-то дверям и на экран вылезла подсказка - нажмите Е чтобы открыть двери. И нажимаешь Е - двери открываются. Так вот, не проверять же позицию игрока в каком-то бесконечном цикле, или просто когда он передвигается? Если таких зон
Игровой движок
/gd/ - Игрострой
2ch.hk
13 мая 2023
Сохранен
26
Пик1 - игра на движке 2004 года. Пик2 - та же игра на движке 2015 года.
— Пик1 - игра на движке 2004 года. Пик2 - та же игра на движке 2015 года.
Игровой движок
Half-Life Alyx
Half-Life
разработка игр
/v/ - Video Games
2ch.hk
18 апреля 2023
Активный
631
Falco Engine: УБИЙЦА ЮНИТИ!!! №6
— https://2ch.hk/gd/res/835066.html#835066 - Предыдущая тема! Free 3D game engine with C# scripting, Bullet physics and OpenAL audio. www.falco3d.com
Falco Engine
Игровой движок
/gd/ - Игрострой
2ch.hk
3 мая 12:31
Сохранен
91
Меняешь движок на новенький анриал 5
— @ Графон и освещение хуже, чем в опущенном 7-летней давности Как называется эта болезнь? Я уже молчу про физон, который явно будет хуже во всем, а также проебанный вес у объектов. Бля, да о чем я? Да не будет никакого физона. Болванчики от выстрелов будут просто сгорать и пропадать (типа вамиры))), а все вещи будут приклеены к полу, ибо нехуй. https://youtu.be/jRvIH4pVlHM
ue5
ue4
Игровой движок
rdr
разработка игр
порно
/v/ - Video Games
2ch.hk
19 марта 2023
Сохранен
77
Кто-нибудь, объясните мне уже, почему массовый игрок тотально игнорирует или даже защищает дерьмо в
— Кто-нибудь, объясните мне уже, почему массовый игрок тотально игнорирует или даже защищает дерьмо в виде УЕ4? Сталкер2 - дерьмо, атомик кал собачий, калипсо ублюжество. Сколько нужно еще высрать китайских ассетов, чтобы массовый игрок начал понимать, откуда все беды с играми?
Unreal Engine
Игровой движок
/v/ - Video Games
2ch.hk
24 января 2023
Сохранен
116
Почему перестали делать игры на этом движке?
— Буквально ВСЕ игры на нем даже сейчас выглядят охуенно, они буквально не стареют. Даже игры от левых контор типа дарк мессаи или инсурженси. Что не так с человечеством? Что не так с велв? Они имеют самую успешную цифровую платформу на планете, но при этом не предлагают всем желающим свой движок по клику мыши, хотя он давно допилен что первый, что второй. Пиздец, ну какого хуя, габен? Ты же мог одной левой отправить на парашу свыню и его помойный
Source
Игровой движок
нулевые
/v/ - Video Games
2ch.hk
10 декабря 2022
Сохранен
270
Геймделач, почему игровые компании в России используют западные Unity и UE вместо русского движка пи
— Геймделач, почему игровые компании в России используют западные Unity и UE вместо русского движка пикрил? Тут же всё из коробки, включая бесконечную техническую поддержку автором(заявлено 100 лет). Новый движок Imperial Game Engine разрабатывается с 2007-го года и на 2022 уже имеет успехи которые мы можем видеть в официальной демонстрации. https://youtu.be/716U4BbZUcs https://youtu.be/9TzWKWLN
Игровой движок
программное обеспечение
разработка игр
Россия
/b/ - Бред
2ch.hk
1 ноября 2022
Сохранен
99
Зачем разработчики ведьмака сменили движок?
— Только не надо пиздеть, что там ушли ключевые программеры. Это все хуита. У них были УЖЕ готовые технологии. УЖЕ готовый инструментарий. Куча ассетов всего. Куча материалов. Куча наработок кода. И все это они решили выкинуть. А самое главное - сейчас достигнут технический потолок и дальше апгрейдить движок НАХУЙ НЕ НАДО. Т.е. все готовое - бери и пользуйся. Там обучить персонал занимает неделю максимум - чо там показать как кисточкой красить поля д
Игровой движок
/v/ - Video Games
2ch.hk
21 октября 2022
Сохранен
60
Ежедневный тред хейта анриалопараши
— Статтерящей параше все геймеры мира должны объявить бойкот. Хуже этого говна только движок готики 3.
bully
Unreal Engine
теги обезумели
ue4
Игровой движок
ÜeberMarginal
Grand Theft Auto
/v/ - Video Games
2ch.hk
16 октября 2022
Сохранен
455
Godot #29
— Добро пожаловать в тред любви, взаимопомощи и нормальной нумерации! Краткий гайд по вкату в движок: 1. Читать документацию. 2. Качать примеры. 3. ПРОФИТ! Ссылки Новости движка: https://godotengine.org/news/ Скачать движок: https://godotengine.org/download/ или http://store.steampowered.com/app/404790/Godot_Engine/ Играть в игродела онлайн без регистрации: https://editor.godotengine.org/releases/latest/ с дивана нельзя. FAQ: https://docs.godotengine.org/ru/latest/about/faq.html Документация: https://docs.godotengine.org/ru/latest/ https://docs.godotengine.org/en/stable/ Примеры качаются прямо в движке через свой магазин в отдельной вкладке AssetLib. Там есть всё - от платформера до чата. Игры, созданные глобальными кириллами: https://steamdb.info/tech/Engine/Godot/ https://steamcommunity.com/app/404790/discussions/0/412448792354265655/ Изумительный Годот: https://github.com/Calinou/awesome-godot https://github.com/godotengine/awesome-godot - подборка дополнений, модулей и минишоукейc. Аддон для диалоговой системы: https://godotengine.org/asset-library/asset/833 Прекомпилер шейдеров: https://godotengine.org/asset-library/asset/977 С версии 3.5 больше не нужен. Библиотека готовых шейдеров: https://godotshaders.com Майндмаппинг проектов не отходя от кассы: https://godotengine.org/asset-library/asset/879 SmartShape для рисования 2D-террейнов без задней мысли: https://godotengine.org/asset-library/asset/715 Конвертор кваковских карт для ностальгирующих дидов: https://godotengine.org/asset-library/asset/446 Конвертер блендеровских моделей в формат сцен: https://docs.godotengine.org/en/stable/getting_started/workflow/assets/escn_exporter/index.html Конвертер блендеровских файлов прямо в движок: https://github.com/V-Sekai/godot-blender Надо только в настройках проекта путь к blender.exe указать. Потом просто закидываешь .blend в папку и импортируется. Книги Смотри пункт 1 из краткого гайда выше. Для любителей пощекотать конпеляцию Бинды LUA: https://github.com/perbone/luascript Бинды JS: https://github.com/GodotExplorer/ECMAScript Лучше кинуть ссылку на список всех языков: https://github.com/Vivraan/godot-lang-support Годнота от анона - Для приверженцев опенсорца существует возможность распространять проекты в незапакованном формате. Просто скачай темплейт с оф.сайта и положи экзешник/эльфешник в папку с проектом, этого достаточно. Имя файлу можно задать любое. Дополнительно можешь вшить свою иконку в экзешник. После этого, запустившийся файл темплейта обнаружит рядом с собой файл project.godot и начнет грузить проект из него и из файлов, лежащих в распакованном виде в той же директории. Для запущенного таким образом проекта папка res:// становится доступна для записи (если это не ограничено правами доступа в системе). Тут нужно отметить, что проект не запустится без папки .import и файлов в нём. Если попытаться запустить без неё, Godot попросит запустить редактор, чтобы импортировать ресурсы заново. Т.е., к сожалению, невозможно просто отредактировать текстуру в пейнте и увидеть изменения в игре - в любом случае потребуется запускать редактор, чтобы он импортировал текстуру заново, потому что импорт - это конвертация во внутренний формат (etc/etc2/s3tc/bptc), а оригинальный файл (.png, .jpg и т.д.) игрой не читается (load("res://icon.png") грузит версию из папки импорта, а не ту, что мы ожидаем). - В версии 3.2 появилась возможность прикреплять pck к бинарнику. Не появилась, а вернулась - 2.х умел. Бриллиант для любителей однофайлового продукта! - Редактор персонажей на основе makehuman: https://github.com/Lexpartizan/Go_MakeHuman_dot - Тест-бенчмарк: - - Веб-версия - https://govdot.herokuapp.com - - Вишмастер для винды - https://govdot.herokuapp.com/4Anon.rar Предыдущий: >>800308 (OP) Архивный: https://arhivach.ng/thread/804394/
godot
Игровой движок
/gd/ - Игрострой
2ch.hk
1 марта 6:33
Сохранен
47
Опенсурс или нет?
— Суп, геймдеверы. Я - очередной альтернативно одаренный, который решил писать движок вместо использования Юнити/УЕча. Хотя, этому есть оправдание, ведь пишу я движок визуальной новеллы под платформу WebXR. Короче, очень малопопулярная платформа которую нормальные движки никогда поддерживать не будут. Увы, кодер из меня такой себе, для меня это больше хобби чем работа. Так что подумываю выложить движок в опенсурс и пилить его вместе с другими энтузиастами. Зачем? Потому что у
open source
Игровой движок
визуальные новеллы
/gd/ - Игрострой
2ch.hk
26 сентября 2022
Сохранен
37
Кладбище игровых движков тред
— Сейчас кругом анриалапараша, так что игры все как под копирку. О потере каких движков вы сожалеете?
Игровой движок
/v/ - Video Games
2ch.hk
15 сентября 2022
Сохранен
303
Сап, двач! Как с полного нуля научиться делать игры на юнити?
— Сап, двач! Как с полного нуля научиться делать игры на юнити?
игрострой
Игровой движок
unity
/b/ - Бред
2ch.hk
12 августа 2022
Сохранен
75
Fable 4
— Масштаб новой Fable пришлось сократить из-за движка ForzaTech, согласно инсайдеру. А также: Некоторые механики не подходили для движка ForzaTech; Для своих реализаций пришлось нанимать множество сотрудников; Playground Games не откажется от использования движка Forza для Fable; . Релиз игры дальше, чем можно подумать, но «не о чем беспокоиться». Считается, что игра всё ещё на раннем этапе разработки, учитывая то, что требуется около 70 специалистов. Новая Fable была анонсирован
fable
Игровой движок
RPG
разработка игр
годнота
/v/ - Video Games
2ch.hk
5 июня 2022
Сохранен
115
Что выбрать из этого, чтобы учить следующие несколько лет и в итоге уехать из рашки в ЕС не имея никаких связей?
Игровой движок
/b/ - Бред
2ch.hk
23 апреля 2022
1
2